Máte plné ruce práce. Vaříte oběd, pračka doprala už před půl hodinou, zbývá vysát ještě půlka bytu a do toho se vaše dítě neskutečně nudí.
Co teď? Otevřete YouTube Kids a pustíte dítěti nějaká neškodná videa. Přeci jen jde o platformu k tomu určenou. Dítě za chvíli zcela intuitivně swipuje a se zatajeným dechem sleduje, jak na obrazovce něčí ruce rozbalují čokoládové vajíčko. Neškodná dětská zábava – až na to, že to tak vůbec není.
Ve společnosti platí mylná představa, že to, za co v digitálním světě neplatíme penězi, je zadarmo. Opak je však pravdou. Pokud neplatíme penězi, platíme obvykle svým časem a pozorností. Produktem se stáváme my sami. Tento fenomén lze shrnout jako ekonomiku pozornosti.
Ekonomika pozornosti: Uživatel za službu neplatí penězii, nýbrž svou pozorností, která je dále přeprodávána inzerentům. Cílem platforem je proto udržet uživatele na síti co nejdéle.
Technologické platformy fungují na jednoduchém principu: každá sekunda, kterou uživatel stráví u obrazovky navíc, zvyšuje počet zobrazených reklam a tím pádem i finanční zisk firmy.
Aby platformy udržely uživatele co nejdéle online, záměrně využívají návykové designové prvky, jako je například neustálé načítání dalšího obsahu.
V reálném světě totiž věci končí. Dočtete knihu, dodíváte se na film a to mozku dává signál hotovo, je čas začít dělat něco jiného. V digitálním světě takový konec chybí. Žádná přirozená stopka neexistuje. Platformy odstranily jakékoliv praktické limity, které by nás nutily udělat si pauzu. Než si vůbec stihnete uvědomit, že video skončilo, už sledujete další.
Děláme pouze jednoduchý pohyb prstem. Stejně jednoduchý pohyb, jako bychom tahali za páku hracího automatu. Přesně tak to totiž funguje. Jako u hracích automatů, i zde zažíváme krátké napětí, co se tam objeví tentokrát?
A pokud je nový obsah zábavný, vizuálně lákavý nebo šokující, mozek nás okamžitě odmění bleskovou dávkou dopaminu. Jednoduše řečeno: pořádnou dávkou pocitu štěstí.
Funguje zde totiž psychologický princip náhodné odměny. Když přejíždíte prstem po obrazovce, nikdy dopředu nevíte, jestli další video bude nuda, nebo jestli to bude onen „jackpot“, který vás rozesměje.
Právě toto neustálé očekávání a nejistota udržují mozek v napětí a nutí nás pokračovat. Každé přejetí prstem je jako další vhozená mince. Mozek si na tento snadný přísun dopaminu rychle zvykne, a výsledkem je, že taháme za pomyslnou páku znovu a znovu, dychtiví po další dávce, i když už jsme aplikaci chtěli dávno vypnout.
Algoritmy jsou pak hlavní hnací silou tohoto modelu. Mají za úkol automaticky vybírat a podsouvat přesně ten typ obsahu, u kterého je největší pravděpodobnost, že u něj divák zůstane.
V případě dětí je situace o to vážnější. Algoritmus v podstatě přebírá roli náhradního rodiče a kurátora, který dítěti diktuje a formuje jeho divácké i spotřebitelské návyky.
Z dítěte se tak sledováním podobných videí stává „gambler v herně“ nebo pouhé zboží.
Čas strávený u obrazovek se přitom už však dávno netýká pouze dětí školního věku a dospívajících.
Na mobilu nebo u televize tráví čas i více než polovina kojenců.
- 55 % dětí mladších než dvanáct měsíců pravidelně tráví čas u mobilu, tabletu či televize.
- Více než hodinu denně tato zařízení sleduje 41 % batolat od jednoho do dvou let.
- Mezi předškoláky je to 68 % dětí.
Už od kolébky se tak z dětí stává cenná komodita, kdy roli rodiče přebírají algoritmy.
„Algoritmická batolata“
Hovořit tak můžeme o „algoritmických dětech nebo batolatech“, jejichž preference a rozhodování jsou od nejútlejšího věku řízeny algoritmem. Platí přitom pravidlo, že čím je dítě mladší, tím silnější vliv na něj tato algoritmická doporučení mají.
YouTube Kids je dokonalou ukázkou toho, jak platformy cílí na tu vůbec nejzranitelnější skupinu. Ačkoliv byla tato aplikace původně spuštěna jako bezpečný prostor chránící děti před obsahem pro dospělé, ve skutečnosti děti uzavírá do kontrolovaného prostředí, kde je mnohem snazší dítě profilovat a zacílit na něj marketing.
Samotná platforma je k tomu uzpůsobena. Aplikace je vizuálně navržena pomocí velkých obrázků a ikon. Nevyžaduje znalost čtení, takže je pro „malé palce“ extrémně snadné intuitivně swipovat a přeskakovat z videa na video. To děti povzbuzuje k dalšímu prozkoumávání obsahu.
Zásadním problémem YouTube Kids je pak úplné smazání hranic mezi nevinnou zábavou a reklamou. Největším hitem jsou zde videa, kde lidské ruce rozbalují například plastové hračky či čokoládová vajíčka. Tyto klipy fungují jako skrytý „mini teleshopping“ zaměřený přímo na batolata, která absolutně nedokážou rozlišit pohádku od placeného komerčního sdělení.
Průmysl navíc cíleně zneužívá toho, že malé děti tvůrcům těchto videí bezmezně věří. Skrytá reklama v nich tak úspěšně buduje silné konzumní návyky a touhu po takzvaném aspiračním nakupování (touze vlastnit to, co vidí). Což potvrzuje i skutečnost, že 80 % dětí, tedy čtyři z pěti, požádalo o něco, co viděly v reklamě na YouTube. Vše se přitom odehraje během několika sekund sezení s dítětem na gauči.
Co si pak ani mnohdy samotní rodiče neuvědomují, je to, že i přes velmi nízký věk uživatelů slouží aplikace jako nástroj pro těžbu dat. Shromažďuje informace o typech zařízení, historii vyhledávání, preferencích a zvycích. Inzerentům to umožňuje budovat s dětmi konzumní vztah a zpeněžit je dřív, než vůbec nastoupí do školy.
Závislost na sociálních sítích a nadměrné sledování krátkých, vysoce stimulujících videí má na děti, dospívající i dospělé široké spektrum negativních dopadů.
Problémy s pozorností: Rychlá videa trénují mozek na vteřinové stimuly. Výsledkem je, že děti i dospělí ztrácejí schopnost se hluboce soustředit, číst nebo v klidu řešit složitější úkoly.
Dopaminová past: Sociální sítě fungují jako automat v kasinu. Neustálé čekání na „další dobré video“ vyčerpává systém odměn v mozku, což může vést k úzkostem, depresím a ztrátě radosti z běžného života.
Spánková deprivace: Modré světlo a emoce z videí blokují spánkový hormon. Mozek se před spaním nedokáže zklidnit, což vede k chronické nespavosti a následné únavě v reálném světě.
Ztráta kontroly a izolace: Virtuální svět vytlačuje ten skutečný. Uživatelé mohou začít zanedbávat školu, rodinu i kamarády. Lžou o čase stráveném online a utíkají k obrazovce před každým stresem.
Uživatel jako zboží: V digitálním světě nejste zákazníkem, ale produktem. Platformy těží vaši pozornost a data, aby je prodaly inzerentům. U dětí tento systém buduje konzumní návyky už od kolébky.
Nejde o zákaz, ale o změnu návyků:
- Vypněte automatické pasti
V nastavení zakažte „Automatické přehrávání“ (Autoplay). Donutíte tím sebe i dítě k aktivnímu rozhodnutí: „Chci opravdu vidět další video, nebo už stačilo?“
- Zóny bez signálu
Určete místa, kam technologie nesmí – typicky jídelní stůl a ložnice. Společné jídlo a čas před spaním jsou důležité pro tvorbu spánkového hormonu a rodinné vazby.
- Nuda jako trénink mozku
Nezahánějte každou dětskou nudu tabletem. Nuda je impulsem ke kreativitě. Pokud mozek nedostane okamžitou dávku dopaminu z videa, začne si hledat vlastní zábavu (stavebnice, kreslení).
- Vysvětlujte princip hry
Řekněte dětem na rovinu, že aplikace jsou navrženy jako pasti, které je chtějí udržet u obrazovky co nejdéle.
- Vytvořte umělé „stopky“
Aplikace konec nemají, proto ho musíte vytvořit vy. Používejte minutku nebo budík. Zvonek pomáhá mozku přepnout z digitálního světa do reality.
Autorka: Tereza Stryková
Zdroje:
https://forbes.cz/kojenci-u-mobilu-nova-data-ukazuji-alarmujici-realitu-v-ceskych-rodinach
Burroughs, B. (2017). YouTube Kids: The App Economy and Mobile Parenting. Social Media + Society, 3(2).

Napsat komentář